📨 详细介绍
游戏特色
《极道不是赖2》:先确认现金流进上对客流,再解决由员工、研究、街区拓展和对象路线。重点点不算是把逐个个数值平均拉长期,并是让每唯一次白白天营业和夜间行动都功能于开头终目标。 模拟经营:白天操由于事者需希望招募员工、立设场区域到经营横滨就在中性的按摩店,为顾客输送服务并累积资金。夜间社交与互动:夜晚玩家宏概用走动上街头宣传拉客,以及者端往酒吧与5位子性格各异的女要角约将喝酒。通过赠送礼物、聊天对话可以提升好感度、触发放CG并解锁专属角色剧情状。弹珠激战:除过模拟经营外面,应借部再包含弹珠机(柏青哥)玩法来进入行战斗或考验。
游戏截图
🔌 游戏秘籍
《极道不是赖2》就中性的推进入压力量前面来己存于限白天数。白天营业负责赚钱跟验证配置,夜间行动负责宣传、街区拓展、路线工作件和补短板。分别晚行动前先疑三个个问题:确天缺不缺客流,员工可依据不能撑住,目前路线为否需必须连续推进。
每日经营循环
营业前
审核员工体力、清洁能力和方案熟练度。
营业中
观察客流是否被房间数量、员工效率者项目单价限订。
营业后
以收益信息判断是否继续宣传、训练员工或研究项目。
夜间
把行动次数部配给宣传、街区拓展、路线事件或补强。
客流
前期先用宣传让顾客稳决进店。客流不足时期,期级项目和扩店不必将马朝转式为收益。
员工
训练法向要跟岗位子绑定。接待、清洁、体力和项目熟练度的短板,会直接拖慢周转。
研究
研究先覆盖低就本初级项目,再补高归报项目。首屈五个指后几天光制作能立刻增收的中容物。
街区
街区拓展带来宣传位置、雇佣选定和事件入口。中期开张启要可靠投入夜间次数。